[Test] Gargoyle’s Quest
Jeu acclamé dans la première moitié des années 90, Gargoyle’s Quest (aka Red Arremer : Makaimura Gaiden au pays du soleil levant) est un jeu sorti sur Game Boy dont la suite sur NES n’a pas eu le même succès. Vivant au crochet de l’argent de poche de mes parents à l’époque, je ne pouvais me payer un mag de JV par mois et je suis donc complètement passé à côté de ce jeu. La sortie sur la Virtual Console de la 3DS (pour la modique somme de 4€, pas cher cousin !) était donc l’excuse toute trouvée pour réparer cette erreur.
Back to 1996 – Tomb Raider
Ce jeu d’aventure action à la 3ème personne fut développé par Core Design pour les supports Playstation, Saturn, PC et Macintosh. Il fut vendu comme l’un premier jeu de ce genre à passer à la 3D profitant ainsi de la puissance des nouvelles consoles 32 bits de l’époque.
Préhistorik man [SNES]
Une fois n’est pas coutume, voici l’un de mes coups de coeur qui a bercé mon enfance de gamer : je cite > Préhistorik man sur SUPER NES
Quoi un jeu de plate forme sur Super Nes ? Un coup de coeur ? Du banal me direz-vous ! Et bien non, ce jeu est une petite pépite sortie tout droit de l’imaginaire des équipes de TITUS en 1995. J’avais alors 10 ans et j’ai compris à cet instant qu’il y avait d’autres jeux que Mario All Star et Mario Kart 😉
Pandaranol
Vous vous souvenez probablement des longues heures de jeu devant…
[Culture Micro] Lucas Arts – 2ème partie
IL y a quelques semaines, j’avais engagé la première partie sur cet éditeur au doux nom de LUCAS ARTS synonyme de jeux d’aventures et surtout de l’univers de star wars . Je vous avais donc fait revivre les tous premiers jeux en fractales et en mots clés de l’éditeur.
Aujourd’hui, nous allons rentrer dans l’âge d’or de la Licence, c’est à dire la fin des années 80, début des 90. A cette époque, Lucas Arts innove et donne un grand coup de poing à tous ces adverses directs en créant un nouveau concept de jeux d’aventure basés sur un système de Scripts : LE SCUMM .
[Culture Micro] LucasArts – 1ère partie
Partie 1 : L’histoire de Lucas Arts et les jeux en fractales.
Comment peut on parler de culture du jeu vidéo sans parler des « point & click » et tout particulièrement des jeux Lucas Arts de la grande époque !
Ordiretro est donc là pour vous proposer une série d’articles vous faisant découvrir ou re-découvrir l’histoire de Lucas Arts, la branche jeux vidéo de LucasFilms (Star Wars, Indiana Jones,Willow,…).
Dans les années 90 ce studio était synonyme de qualité, avec des jeux à l’humour dévastateur et des adaptations vidéo ludique de ses célèbres films , la licence était la reine du jeu d’aventure.
10 JEUX – 1 MACHINE – Quand l’Amiga jouait les blockbusters des années 80
Cet article aurait aussi pu aussi s’appeler 10 (pas toujours si mauvais) jeux adaptés de (pas toujours si bon) films cultes des années 80.
Le cinéma a été très tôt, sans doute dès le départ, une source d’inspiration pour les concepteurs de jeux vidéos et les adaptations de films ont été depuis longtemps une manne pour les éditeurs. En effet, les efforts pour adapter un film sont moindres que pour créer un jeu original avec son propre univers, et comme le succès du film assurait une rentrée financière quasi assurée aux jeux dérivés, cela ne poussait pas non plus les programmeurs à tirer la quintessence de leurs produits, programmés dans l’urgence et sur plusieurs plates-formes à la fois, ce qui ne permettait pas d’optimiser les jeux en fonction des machines.
Certains éditeurs s’étaient spécialisés dans cet exercice, comme Océan ou US Gold, avec assez souvent à la clé des jeux assez moyens, voire carrément nuls, il faut bien l’avouer! Les principaux défauts étaient un univers retranscrit à la va vite et qui décevait le fan du film en question, une réalisation technique souvent très moyenne, et une jouabilité très approximative. Bref un bon film n’était que très rarement la garantie d’un bon jeu! L’Amiga, comme toutes les machines des années 80 a eu son lot d’adaptation, pour le pire mais parfois aussi le meilleur. Pour notre petit voyage dans le temps et en pixels à Hollywood, j’ai sélectionné ici 10 titres tirés de films à succès de la même période. Alors, silence, moteur, on joue!
WOG
World of Goo
Un jeu 2D Boy à jouer à la souris ou à la wiimote.
Qu’est ce que WOG? C’est un monde ou vivent plein de petits trucs avec lesquels vous allez pouvoir faire pleins de grand machins!
Ce n’est pas clair…. OK. Alors je reprends depuis le début. Vous avez peut-être déjà joué à un jeu de construction entre le puzzle et le casse-tête avec des petits bâtons qui s’emboîtent, ou fabriqué un château de cartes en retenant votre souffle à chaque oscillation et peut-être même joué à Lemmings ou Loco Roco? et bien WOG c’est un peu tout ça réuni en un seul jeu original et plein d’humour, avec en cadeau des musiques super.
Prenez en main votre wiimote ou votre souris, et faites connaissance avec de petites noiraudes (celles de Miyazaki) appelées goo. Attrapez les unes à unes et commencez à les assembler pour construire votre premier édifice, ou votre première catastrophe… En effet les boules de goo ne sont pas le matériau le plus solide qui soit pour bâtir un petit appartement cosy, et votre structure tiendra bien plus de la pâte à modeler élastique que de la poutre en acier. Rassurez-vous on ne vous demandera pas de dormir dedans (quoique ce puisse être une expérience amusante).
Wolfenstein 3D
Ce week-end, en me baladant dans certaines boutiques spé de jeux vidéo, je suis tombé sur un jeu PS3 à 5 euros neuf, Wolfenstein . Ne l’ayant pas, je me suis fait un petit plaisir pas cher. Ce jeu m’a rendu tout de suite nostalgique car j’ai joué par le passé à Wolfenstein 3d et return to the castle. Vous connaissez ? Certainement oui ! Quoi toi qui lis ce blog tu ne savais pas que Wolfenstein est une licence vieille de presque 20 ans ?
Laisse moi donc combler ton manque d’histoire de jeu et pour les autres je vous laisse vous remémorer les joies de tuer du nazis 😉
Les origines de Wolfenstein
Wolfenstein 3D (premier du nom ) est sortie en 1992 est fut le premier FPS du genre ou Doom LIke, quoique l’on devrait dire wolfenstein like car celui ci a été conçu avant doom et par les memes développeurs 😉 Mais bon, c’est plus simple de dire doom like quand même !
[Objet Culte] Les lunettes 3D de la Master System
J’ai récemment découvert un objet un peu insolite pour ma master system première du nom : les lunettes 3D.
Non, je ne vous fais pas une mauvaise blague. Vous pensez peut être, « Mais il dit n’importe quoi ! Des lunettes 3D sur une master system vieille de 25 ans, impensable pour l’époque. » Et bien non, c’est véridique, SEGA a bel et bien sortie des lunettes 3D compatible avec plusieurs jeux de l’époque.
Ces lunettes 3D se branchaient sur le slot pour Sega card. De ce fait, elles ne sont compatibles qu’avec la sega Mark 3 et la Master System 1. Les sega Card n’étant que très peu utilisées, la master system 2 n’a pas eu de ports pour carte, du coup, pas compatibles avec ces lunettes.