Archives de catégorie : "Tests"

Pac-Man est rond, glouton, tout jaune et déteste les fantômes. Gentillet ? mais plus efficace, tu meurs ! 100 000 jeux vendus en un an , qui envahit les salons en 1983.
c’est la même année le jeu vidéo va se doter de sa première mascotte : Mario.

Lire la suite

PONG

L’ancêtre créé en 1971, deux barres, un filet et une balle carrée qu’on se renvoie pendant des heures. Le hit des années 70. Total respect.

La version grand public de Pong est proposée en 1973 par Al Alcorn, Bob Brown, et Harold Lee. Atari en fait une démonstration en 1975 au CES.
Dans un premier temps, les réseaux de vente au détail ne sont pas intéressés par la console d’Atari. Certains disent que c’est lié à un échec de l’Odyssey de Magnavox,
mais ce n’était pas le cas : plus de 340,000 consoles Odyssey furent vendues jusqu’à la fin 1975.

Lire la suite

Le SINCLAIR ZX81

I) Présentation de la machine :

Le ZX81 est un ordinateur conçu et vendu par la société anglaise SINCLAIR RESEARCH fondée par lord CLIVE SINCLAIR. Il a été commercialisé à partir de l’année 1981 en france. Il été possible de l’acheter soit montée au prix imbattable de 590 francs ou en kit à monter soit même au prix de 490 francs. Une version américaine est sortie un peu prés en même temps et se nommer le TIMEX 1000.

Lire la suite

Apidya

Pour ce premier volet d’une nouvelle rubrique consacrée à l’histoire vidéoludique de l’Amiga, j’ai choisi un des genres emblématiques du jeu vidéo, le shmup (ou shoot’em up, soit dans la langue de Molière « descendez les tous »). Nous allons donc explorer le genre et son évolution sur notre machine fétiche, l’Amiga. J’ai volontairement écarté de cet article les jeux hybrides, et les jeux à scrolling multidirectionnel inspirés d’Astéroids (comme les excellents Amnios, Stardust ou Cross Fire 2), pour me concentrer sur le coeur du genre : des vaisseaux, des lasers, des aliens et de l’huile de coude. Sorti en 1985, l’Amiga arrive une fois que les règles du genre ont été bien définies par les grands ancêtres : boss, vagues d’ennemis, évolution de l’armement, etc. A partir de cet héritage comment vont se démarquer les shmups sur la machine?

Lire la suite

Nous revoici pour cette 3ème et dernière partie de notre rétrospective des armes pour jeux vidéos.

Après avoir vu le 1er light gun sur odyssey, le zapper de nintendo et son grand frêre le SuperScope, en passant par le menacer ou le light phaser ; nous allons vous faire découvrir ou redécouvrir les armes de nouvelles générations de la Sega Saturn à nos jours.

Lire la suite

Nous voici de retour avec un peu de retard ( je l’avoue) sur notre rétrospective d’accessoires nous permettant de flinguer d’innombrables ennemis. Après avoir vu le premier light gun de l’odyssey en 72 puis du tout premier Zapper de la Nes de NINTENDO, nous allons nous plonger maintenant  de la fin des années 80 au début des 90.

Lire la suite

Alien Breed

ALIEN BREED

Avec la sortie ce 22 septembre 2010 du 2ème épisode de la nouvelle trilogie Alien Breed en téléchargement sur PC et Xbox 360, Baptisé Alien Breed 2 : Assault [voici quelques images du trailer],

je vous devais bien un petit point sur cette longue série sortie à l’origine sur Amiga.

Lire la suite

Depuis le début des jeux vidéos, qu’ils soient en bornes d’arcade ou même sur consoles de salon, les gamers du monde entier ont aimés les jeux de tirs, les fps, et tous les jeux où il fallait tuer du nazi, du zombie, des yakusas, aliens, et persos en tout genre …

Pour ajouter encore plus de sensations, les constructeurs ont rapidement trouvés des accessoires permettant de mettre de faux flingues dans les mains des joueurs . Cet article est donc une rétrospective (non exhaustive) des accessoires pour jeux de tirs et de certains jeux incontournables du genre.

Lire la suite

[OrdiRétro vous propose un 3ème article sur les ordinateurs que nous possédons et que nous pouvons exposer]

En 2010 nombreux sont ceux qui achètent encore ce type d’Amiga, quelle en est la raison ? car cet Amiga 1200 est la machine idéale pour en faire une machine de jeux pour le rétrogaming.
En effet en y ajoutant une extension de mémoire de 4 à 8 Mo  ou une carte accélératrice comme par exemple un Blizzard IV 1230 à 50Mhz,
un disque dur 2.5′ IDE ou une Compact Flash avec son adaptateur IDE vers Compact Flash, vous avez une machine permettant
de lancer tous les jeux et démos sortis de l’Amiga 500 au 1200 sans disquettes avec un programme appelé WHDLoad.

Lire la suite

commodore_amiga_600

[OrdiRétro vous propose un 2ème article sur les ordinateurs que nous possédons et que nous pouvons exposer] Comme dit Marcus de GameOne ou Nolife ! c’était mieux avant !

cbm

Sorti début 1992 et appelé au départ A300 l’Amiga 600 succède à l’Amiga 500 et reprend l’architecture de son ainé en plus petit. Décliné en 2 versions, dont une avec disque dur de 40Mo
L’intention de Commodore était de faire remonter les ventes avant que le nouvel Amiga 1200, plus sophistiqué, devienne disponible.
La particularité de l’Amiga 600 est sa petite taille, 35cm de long par 24cm de profondeur, 8cm en hauteur et pesait approximativement 3kg mais sans pavé numérique.A l’intérieur une nouveauté un bus IDE qui lui permet de monter un disque dur de 2.5 pouces (aujourd’hui nous remplaçons ce disque dur par une Compact Flash en IDE grâce à un adaptateur)

Lire la suite

50/52